Tutorial

The Reflection Layer From Asgvis

posted on 02 Sep 2010 15:24 by starsheep in Tutorial

 

 
 
 

Water

posted on 23 Mar 2009 13:18 by starsheep in Tutorial

Vray for sketchup

Water material

 1ไม่มีไรมาก ใช้ Mat ของ กระจก ที่ชื่อว่า Glass Blue

 

2. แล้วใช้ค่า Map Bump โดยเลือกค่าเป็น Noise แล้วก็ปรับตามภาพ

 

Su scene

 

Vray for Su

กระท่อมปลายนา[Vray for Su] อีกแล้ว

 

ผมเร็นเดอร์ออกมารูปใหญ่มาก 1900x800px

เดี่ยวครอบรายละเอีดมาให้ดู

น้ำไม่ค่อยดี

 ภายในห้อง

แล้วใครบอกว่า พิกเซลเยอะไม่ดี

ไฟล์ 21 ล้านต้องดีกว่า ไฟล์ 12 ล้าน แต่ยังไงก็สู้ 24 ล้านไม่ได้(ไม่เกี่ยวกัน)

หลายใครอาจสงสัยภาพที่ออกมา

เฮ้ ทำไมรูปมัไม่ชัดละครับ

ทำไมสีมันเด้งละครับ

ใช้สลิงนี่หว่า(Photoshop)

คุณทำอย่างไรละครับ

 เบื้องหลัง

เร็นเดอร์ออกมาตอนแรก +เร่งสีเร่งวุ้นด้วย(Lightroom)

 

 Z-depth

ทำอย่างไรถึงได้มา

 

 เข้าไปที่ Vfb Channels แล้ว Add Z-Depth เข้ามาตามภาพ

 แล้วเอามาใช้ เป็น Mapปรับ ใน ฟิลเตอร์ เบลอ ของ Photoshop โดยเลือกเป็น Lens Blur

(เดี่ยวจะมาพูดถึงลายอะเอียดอีกที)

 

ผมปรับเอาีประ้มาณนี้ ไม่อยากให้มากไปกว่านี้

การปรับวัสดุ

น้ำ

ผมยังทำออกมาไม่ค่อยดี

พี้น

เอามาจากใน Vray for Su แหละ ลอง Add ดู

การตั้งค่า Vray

Image Sample

ตั้งตามผมรับรอง ช้ามาก 4-5 ชั่วโมง

Color Mapping

ใช้อันไหนก็ได้ ผมว่าใช้อันนี้มันเกลี่ยแสงดี

Drak Multiply

 มืดสุด ผมเพิ่มเป็น 1.3 อันนี้ไม่รู้ว่าตั้งทำไม ยังไม่ได้ลอง

Bright Multiply

สว่างสุด ผมเพิ่มเป็น 2.5 อันนี้ไม่รู้ว่าตั้งทำไม ยังไม่ได้ลอง 

Post -Processing

saturation  ลดเหลือ 0.4 ไม่รู้เหมือนกัน

Irradiance Map

Hsph. Subdivs

เพิ่มเข้าไปเป็น 60

 ไฟ

มีพระอาทิตย์ อยู่ 1 ดวง และไฟมาตราฐานที่แอบซ่อนอยู่

หลายคนอาจสงสัยแล้วจะปรับมันตรงไหน พระอาทิตย์เนี่ย

ซ่อนอยู่ใน

Enverironment คลิกต้อง M

 

เพิ่ม Size multipiierเป็น 10 เลยเงาจะได้นุ่มๆ

ขอบคุณไปยัง

Evermotion

Sketchupucation

Thai3dviz.com

[Evermotion]Red Vertex Foliage Tutorial

posted on 28 Jan 2009 15:48 by starsheep in Tutorial

Picture By Evermotion.com

Red Vertex Foliage Tutorial

มือ Cg ชื่อดังสอนติวเตอร์แบบคราวๆ ในเวปของ Evermotion โดยเป็นการขึ้นโมเดลบ้าน  Bordeaux House

ของสถาปนิก  Rem Koolhaas

แต่เท่าที่ดูนี้คอมพิวเตอร์คงแรงมาก ใส่ต้นไม้ไปซะเต็มไปหมด

 

ภาพผลงาน 

ติวเตอร์

Tutor Vray for Sketchup

posted on 27 Nov 2008 13:30 by starsheep in Tutorial

Vray for sketchup

Picture

 

Render

ZDepth 

Depth of field

Vray for sketchup render finish

Sketchup

Setting

Camera

 Shuter speed :ความเร็วในการปิดเปิดรูรับแสง ใส่ค่ามาก มืด (ไว้ใช้ในงานภายนอก)ค่าน้อย สว่าง(ใช้งานภายใน)

Fiim speed(ISO) :มากก็สว่าง ค่าที่ปรับกัน 100,200,400,800,1600

F-number : รูรับแสง ค่าที่โปรแกรมตั้งมาอยู่ที่ 11 แล้วก็ไล่ลงมา 8 , 5.6 , 2.8 , 1 มากก็มืด

อย่างอื่นไม่ค่อยได้ปรับ

Image Sampler

Qmc sampler

noise Thresshold :ยิ่งน้อยยิ่งช้า

Color Mapping

Exponential:จะทำให้แสงเนียนนุ่ม

ใช้คอมพิวเตอร์ 3 เครื่องในการเรนเดอร์เครื่องละ 2 คอร์ 

Visop file         Download

Sketch up file  Download